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Problemas conocidos de Iron Blight: comprobaciones seguras

Consulta los problemas conocidos de Iron Blight y sigue comprobaciones seguras para puertas, objetivos, mochilas, guardados, controles y reportes.

Actualizado 2026-10-19
Fuentes y verificación
Comprobado 2026-10-19Evidencia / versión: Anuncio del 17 de octubre; informes comunitarios sin reproducir
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Si Iron Blight no avanza, compara primero el objetivo con la llave o herramienta que llevas y revisa la interacción concreta de la tabla. Instala la actualización del 17 de octubre antes de repetir cargas en apartamentos, entradas de mando o Clay Pigeon. Se retiró el guardado rápido de Prasnova; que ya no aparezca esa acción no equivale a una puerta bloqueada.

Incidencias del 17 de octubre y estado actual

SíntomaEstado anunciadoComprobación siguiente
Apareces de lado en apartamentosPosible arregloActualiza, anota el punto cargado y vuelve a probar ese punto existente.
Un mutante te empuja fuera del mapaPosible arregloIndica enemigo, puerta o pared y si ocurrió después de cargar.
Un zombi atraviesa una puerta mientras giraPosible arregloDespeja el umbral antes de probar y captura el estado si se repite.
Clay Pigeon no se concedePosible arregloConfirma que mataste un Gopnik en el aire; sigue cómo intentarlo.
Ya no hay guardado/carga rápidos en PrasnovaRetirada intencionalUsa las opciones admitidas; consulta cambios de guardado.
Los troncos del epílogo ya no permiten salir del mapaPresentado como corregidoSigue el final previsto en lugar del antiguo atajo.

Un posible arreglo invita a repetir la misma comprobación tras actualizar, sin garantizar que repare todos los guardados. El historial fechado conserva el alcance de los anuncios.

Localiza el bloqueo sin reiniciar toda la campaña

BloqueoComprueba en ordenGuía
El panel de apartamentos no avanzaComponente eléctrico → cuatro mandos en 2, 1, 3, 1 → ascensorPanel y llaves de apartamentos
No abre la conexión o la salida posteriorLlave de la cocina de A.96 → bloque B → llave del alféizar de B.95Comprobaciones A.96 y B.95
No abre la puerta de la tarjeta45107 → recoger tarjeta terminada → lector correspondientePasos de Tarjeta Perforada
Saliste de fábrica sin SopleteBarril tras bajar al otro lado de la puerta y marcador del mapaSalida del taller y Soplete
No abre la celda de comisaríaCámara IV → 001101 → celda izquierdaPuzle de comisaría
La reparación del barco no terminaFiltro, Caja de herramientas y Llave; bomba de obra completada antes de comisaríaLista de reparación
El arma cargada dispara una vezDistingue recarga y preparación del siguiente cartuchoControles de R y Espacio

Si el objeto está almacenado, recógelo antes de reintentar. Si existe un punto anterior, compara su objetivo e inventario con el estado bloqueado antes de cargar. Usa las acciones de guardado que ofrezca tu modo; no supongas que puedes crear una ranura manual en cualquier lugar.

El inventario deja de abrirse tras la máquina de fábrica

Un informe del 6 de octubre describe entradas bloqueadas en torno a la oficina de la tarjeta. Sal primero de la máquina o el diario, muévete a una zona despejada y prueba el inventario. Si responde, vuelve a comprobar por separado la recogida de la tarjeta terminada. Si sigue bloqueado, anota si funcionan pausa, mapa y diario.

Conserva un punto anterior a la máquina si lo tienes. El informe también habla de atravesar puertas: cruzar su geometría no demuestra que el objetivo avanzó. Son pasos de diagnóstico, no una reparación reproducida de ese guardado.

La mochila recogida no aumenta espacio

Compara las casillas utilizables antes y después de una mejora nueva, no solo la forma del hueco disponible. El parche 1.03 añadió protección contra mejoras duplicadas; otra mochila no siempre significa más capacidad. Coloca o instala accesorios sueltos antes de concluir que no cabe un objeto grande. La guía de mochilas identifica los puntos de ruta y la de inventario explica la distribución.

Arreglos anteriores relevantes para cargas y controles

El parche 1.05 trató la posición al cargar en el ascensor y los controles desactivados al salir. También corrigió cargadores de armas soltadas e intentó un arreglo general de logros. El 1.04 añadió Guardar y salir y marcadores de Llave del taller/Soplete. Relaciona cada dato con zona y síntoma, sin agrupar todos los fallos de Prasnova como uno solo.

Para mandos, empieza por la detección en Steam y sigue con menús, inventario y acciones de arma en la lista de controles. La publicación del 17 de octubre sustituye el antiguo estado previsto.

Envía un informe técnico útil

Conserva la partida e incluye versión, zona o habitación, texto de objetivo, llave o herramienta transportada, última acción correcta y pasos mínimos para repetir el fallo. Indica si empezaste antes de actualizar o desde el selector de capítulos. Una captura de mapa e inventario ayuda a distinguir un objeto ausente de un fallo de entrada o de concesión.

Para logros, añade modo, modificadores y conexión de Steam. Consulta la guía de logros o las comprobaciones de tiempo de Red Express antes de repetir toda la partida.

Verificación y alcance

Anuncio del 17 de octubre revisado el 19 de octubre de 2026, mediante su transcripción en SteamDB. Los parches anteriores y el informe del 6 de octubre mantienen su contexto original de revisión. La wiki no reprodujo todos los fallos ni probó la recuperación de cada guardado; las tablas vinculan los síntomas documentados con comprobaciones concretas.

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