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Ruta y objetivos de Prasnova en Iron Blight

Recorre Prasnova en Iron Blight por Midtown y el taller, con orden de objetos clave, desvíos de armas, reparación de la embarcación y soluciones a bloqueos.

Actualizado 2026-10-19
Fuentes y verificación
Comprobado 2026-10-19Evidencia / versión: Apartamentos comunitarios de 1.05 y vídeo anterior; sin probar la versión nueva
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Para avanzar por Prasnova en Iron Blight, recoge el Filtro de aire de Village y la Caja de herramientas del supermercado, cruza los apartamentos, consigue Tarjeta Perforada y Soplete en la fábrica, completa la maquinaria de la obra y busca la Llave de embarcación en la comisaría antes de regresar al barco. La guía distingue recogidas obligatorias y desvíos de armas.

De la entrada a Midtown

Herramientas de progreso en Prasnova
  1. Herramientas y Filtro de Village
  2. Caja de herramientas del supermercado
  3. Midtown y panel de apartamentos
  4. A.96 → llave del bloque B
  5. Tarjeta → Soplete
  6. Generador y bomba de obra
  7. Llave de comisaría → barco

La secuencia muestra el orden de progreso. Los desvíos para recoger armas pueden cambiar la duración de tu partida.

Al entrar en Prasnova, prioriza la Palanca y la Pala: son herramientas de progreso, no botín opcional. La Llave de Midtown y la Placa de circuito llegan después y abren el tramo de conexiones. El PP-91 Kedr aparece tras la secuencia de la Pala; su punto rojo llega más tarde, así que no reserves espacio para una mejora que todavía no has encontrado.

El RMB-93 se encuentra en Midtown. Es otra opción de corta distancia; no cargues con él y TOZ-34 si eso impide llevar la siguiente llave. Antes de entrar en un edificio nuevo, deja una o dos casillas libres y revisa un guardado reciente.

Apartamentos: panel y llaves de A.96 y B.95

Recoge la Palanca en la iglesia de Village para acceder al almacén del supermercado. Después continúa por el distrito Sur y las vías hasta los bloques residenciales. Coloca el componente eléctrico del panel y deja los cuatro mandos de izquierda a derecha en 2, 1, 3, 1 (centro/arriba, izquierda, derecha, izquierda).

Desde el rellano superior del ascensor, baja una planta y gira a la derecha para localizar A.96. La ruta posterior sitúa en su cocina la llave de conexión. Vuelve a subir, cruza al bloque B, gira a la derecha y baja una planta. Comprueba el alféizar de la vivienda de destino: las guías antiguas la identifican como B.95 y colocan allí la siguiente llave.

La guía del puzle de apartamentos detalla el componente, la diferencia de letras entre fuentes y el recorrido posterior. El panel, la llave de conexión y la llave del alféizar son tres pasos distintos; comprueba cada recogida antes de salir.

Taller y Tarjeta Perforada

La Llave de conector conduce a la Llave del callejón del taller y al área industrial. Allí obtienes OTs-20 Gnom, la Mochila grande y varios accesorios. La Tarjeta Perforada se crea en la oficina de ladrillo, siguiendo el Protocolo de anulación en la máquina verde. Abre la guía de la Tarjeta Perforada para el recorrido y el orden de datos.

Tras la tarjeta llega el Soplete. Mantén libre espacio para dos herramientas de tamaño similar; montar accesorios cercanos es una forma segura de liberar casillas sin perder progresión.

Reparación de la embarcación y final

Completa el generador y la bomba de la obra antes de la comisaría. Tras conseguir el Soplete de fábrica, vuelve hacia el distrito Sur y la obra. Recoge Correa, Manómetro en la caja izquierda y Bidón cercano. Alimenta y activa el generador, coloca el Manómetro, enciende la bomba y regula la presión con la válvula. La fuente no precisa el montaje de la Correa ni una presión numérica: sigue el aviso del equipo.

Sigue por los talleres a la comisaría. Cámara IV y 001101 permiten recoger la Llave de embarcación en la celda izquierda. Regresa al barco con el Filtro de aire del edificio alto de Village y la Caja de herramientas del almacén del supermercado. La lista de reparación detalla esas recogidas tempranas y qué revisar si falta una interacción.

Si buscas accesorios, revisa también los archivadores superiores de la comisaría para la Mira de SR-3M. Ese desvío es distinto de la llave obligatoria del sótano. Corrección de usos y orden revisada el 19 de octubre de 2026 con las fuentes comunitarias enlazadas; sin prueba completa de la versión actual.

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